看看游戏 · 2021年11月29日 1

《妄想山海》合服提上日程,这破事闹的……

虎视眈眈的……策划

五竹匹夫在25日当天已经吐槽过了《妄想山海》20211125的更新,然后策划就在当天晚上开了个直播,对1125更新意淫了一个多小时,总之,三个字概括直播中心思想——哪都好!

的确,比前一阵子找来臭骂的混沌,是好了不少。

脱裤子放屁的内容就不提了,老夫比较在意的是这一段……

下面是咪妞原话

关于合服的问题
关于合服,我们一直在积极的筹备中,给旅者们同步下目前的进展,蓝图的功能我们已经在体服投放,目前正在修复已知的bug,之后我们会在12月进行内网和体服的合服测试,外网的合服计划,数据情况和具体服务器玩家的投票意见来决定,我们会听从该服务器大多数玩家的意见来做决策。

什么侍从加命,什么65级上限突破,在合服面前,都弱爆了有木有!!!!

游戏玩法更新,对每个人都平等的,造成的影响是可以预期的,而合服,打乱的是每个区的游戏秩序,由此对每个玩家产生的影响都是不同的,是处于混沌状态的。

对于合服之后的一些情况,老夫也做了一些预判(仅从WX191区琴鼓山这类有代表性的游戏区出发,某些变态区另当别论)。

  • 家园的问题。合服后,蓝图功能上线,这说明,地图上的玩家自建的建筑,在合服后全部清除,玩家凭借赠送的蓝图道具可以把家园整体搬迁。但是,那些在水底的,树上的,悬浮的等使用特殊方法建成的家园,可能就无法实现预期效果了。而且,提醒大家一下,没有练攻城技能的,有时间去拆绿房子练等级去吧。合服后,那些耐久值比较低的废弃的家园肯定就没有了。
  • 阵营问题。这个问题目前官方没有透露出任何消息,但是无外乎两种方式:第一种,合服前后,氏族和玩家原本的阵营不发生变化。这种可能性最大,因为不容易出问题。三个阵营之间的实力对比不会有太大变化,但是同一阵营氏族之间的关系变得复杂了。第二种可能性是,玩家和氏族在合服后重新选择阵营,这样的话,可操作性就大了。虽然这种可能性很小,但是考虑到夸父刑天之流以往让人眼珠子掉一地的骚操作,还是不得不防。另外,游戏的北山版本即将开放,搞不好还真能来一波阵营大洗牌。

基本上,合服涉及的主要问题也就上面这两项,其他的问题都不是问题。那合服的时候,氏族层面上应该如何操作呢?在氏族阵营不可变更的前提下,老夫认为,也有两个可选项。

  1. 服务器阵营化,打造最强氏族。一个游戏区原有所有玩家,集体转入某一个阵营,高战人员集中在一两个氏族之内,以形成该阵营的绝对优势。(五竹匹夫坚持认为,阵营对抗玩法,迟早会加强)这种情况,可能会出现在凝聚力比较强,氛围比较和谐的服务器,而且需要有一个全区公认的大好人牵头做这事儿。
  2. 固守原阵营,继续搞事情。这个情况比较容易发生,就是各个氏族不做其他考虑,坚持合服前的阵营恩怨和氏族恩怨,对合服而来的新的氏族和玩家,进行打击、拉拢等各种操作,在阵营范围内进行洗牌。但是,原本死磕的,还是死磕。这种可能性最大,正是以不变应万变。

以上两个可选项,会是大部分合服区都会采取的惯常做法。当然,也不排除有奇葩区会有奇葩行为大赏。当然,实际形势还要看合服后的各个氏族的实力变化。

以wx191琴鼓山为例,南山随心而动、东山天上人间、西山的恶人谷,应该是三个阵营各自的代表势力。目前看来,这三家十有八九会是第二种状态,不管合服不合服,依然互相死磕,合服了,也不外乎多磕几个。至少目前来看,西门飞雪龙傲天和余西松穿越的鑫一,这两拨大佬实在是尿不到一壶。但是,世事无绝对,如果合服以后来了一拨更狠的,把中山魂兽全包圆了,原wx191区的主力氏族倒是有可能联合起来。

看尽天下苍生,熙熙攘攘,皆为利来,皆为利往。

靠,这和我一个世界公民有啥关系?

闪……